До недавнего времени хардкорная часть геймеров считалась основной движущей силой игровой индустрии. Да и сейчас на долю заядлых игроков приходится большая часть продаж. Однако уже в ближайшие годы ситуация может измениться. Аналитики отмечают, что популярность казуальных проектов, предназначенных для широкого круга покупателей, растет с огромной скоростью. Поэтому в недалеком будущем хардкорный рынок может утратить свое лидерство. В качестве примера приводят сравнение Cars и Gears of War, которые, при огромной разнице в бюджете, продались практически одинаковыми тиражами. Да и регулярное появление казуальных игр в хит-параде от NPD – верный признак.

Подробней - http://blog.gameguru.ru/15.02.2007/18