Бизнес-директор id Software Стив Никс в одном из интервью сообщил, что его компания не видит смысла переходить на модель распространения игр в виде нескольких эпизодов. Никс считает, что такая схема пока не доказала свою жизнеспособность. Он также уверен, что выпуск новых эпизодов через небольшие промежутки времени неизменно приводит к технологическому и моральному отставанию игры, так как разработчики попросту не успеют внедрить какие-то радикальные изменения в движок или геймплей.

Подробней - http://blog.gameguru.ru/23.02.2007/7